Actividades para 4.º grado
Elegí tu grado y una actividad de matemática, lectura o computación para empezar a practicar.
¿De qué grado sos?
Scratch4.º grado
Mi primera animación
Disfraces, esperar, repetir y deslizar: cómo se mueve y baila el robot en Scratch.
Empezar →Mi animación responde
La siguiente clase: eventos del teclado, caminar con disfraces y corregir los controles.
Empezar →Mi animación decide
Tres niveles en orden: probar el SI, armar la regla y corregir errores arrastrando bloques.
Empezar →Pizarrón: ¿Cuándo habla?
Predicen si el robot habla al llegar a la manzana y miran qué ocurre.
Empezar →Pizarrón: Misión doble
Flecha, repetir y dos condiciones: ¿cuántas veces responde el robot?
Empezar →El robot elige: SI… SI NO
En parejas: vos sos el robot, saltá la piedra y el gato y el ratón, todo al azar.
Empezar →Tele: ¿Qué le falta?
Sólo SI contra SI… SI NO: el robot que no baja y las piedras al azar.
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